Background image

Akshan Üst koridor

Akshan (Üst koridor) sıralı soloda 0% kazanma ve 0.02% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 1 maça dayanarak SeeMeta, Akshan için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:1

Kazanma oranı:0%

Kademe:D

Akshan

Akshan — Üst koridor

Akshan

Akshan

D
  • Kirli DövüşP
  • İntikam BumerangıQ
  • Görünmez MuhafızW
  • Kahraman SallanışıE
  • Kısasa KısasR

Üst koridor · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
1
Galibiyetler
0
Kazanma oranı
0%
Pick oranı
0.02%
Yasaklanma oranı
1.88%
Zorluk
Sert

Akshan Üst koridor istatistikleri

23 846
Fiziksel hasar
2 938
Büyü hasarı
3 846
Saf hasar
30 632
Toplam hasar
33 017
Alınan hasar
5 099
İyileştirme
11
Öldürmeler
10
Ölümler
6
Asistler
5
Maks. öldürme serisi
13 867
Altın
163
Öldürülen minyon
0
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%

Akshan Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Akshan Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Akshan şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Akshan şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Akshan için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Akshan Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.