Background image

Akshan Ormancı

Akshan (Ormancı) sıralı soloda 100% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 1 maça dayanarak SeeMeta, Akshan için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:1

Kazanma oranı:100%

Kademe:D

Akshan

Akshan — Ormancı

Akshan

Akshan

D
  • Kirli DövüşP
  • İntikam BumerangıQ
  • Görünmez MuhafızW
  • Kahraman SallanışıE
  • Kısasa KısasR

Ormancı · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
1
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
100%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
1.91%
Zorluk
Sert

Akshan Ormancı istatistikleri

26 104
Fiziksel hasar
2 002
Büyü hasarı
2 443
Saf hasar
30 550
Toplam hasar
30 402
Alınan hasar
7 541
İyileştirme
17
Öldürmeler
9
Ölümler
10
Asistler
3
Maks. öldürme serisi
17 835
Altın
36
Öldürülen minyon
122
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Kule100%
  • İlk Baron100%

Akshan Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Akshan Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Akshan şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Akshan şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Akshan için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Akshan Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.