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Sentinela de Controle guia do item

Tudo sobre Sentinela de Controle em League of Legends no patch atual. Descrição completa e atributos, custo total em ouro, posição no ranking geral de popularidade entre todos os itens, resumo de desempenho com métricas chave, distribuição por rota e slot de build, campeões que mais usam o item com taxa de uso e win rate, picks com maior win rate, pares de feitiços de invocador comuns, itens frequentemente montados juntos, e itens parecidos na mesma faixa de preço.

Última atualização

Patch26.18

Ouro75

Sentinela de Controle

Sentinela de Controle

Usada para desativar sentinelas e armadilhas invisíveis em uma área
75Taxa de vitória51.5%Partidas173 558
Posição #5 de 210 itens de LoL
Por total de partidas no patch atual

Descrição do item

Consumir
Posiciona uma Sentinela de Controle que concede visão e revela Sentinelas Invisíveis inimigas, armadilhas e inimigos Camuflados.

Resumo de desempenho

Taxa de vitória
51.5%
Campeões
5
Top lane
Suporte
34.9%
Top slot
Item inicial
1.4%

Distribuição por rota

  • Suporte34.9%
  • Selva22.1%
  • Meio16.6%
  • Bot13.6%
  • Topo12.8%

Distribuição por slot de build

  • Item inicial1.4%

Melhores campeões com Sentinela de Controle

Maior win rate com Sentinela de Controle

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Como a página de Sentinela de Controle é montada

De onde vêm os dados

Esta página de Sentinela de Controle é montada com partidas reais de fila ranqueada solo. Jogadores são amostrados por diversas regiões e elos, suas partidas recentes são lidas e filtradas para o patch atual, e cada partida em que Sentinela de Controle foi construído é agregada para as estatísticas mostradas aqui.

O que esta página mostra

O resumo mostra como Sentinela de Controle se sai, com seu winrate e a frequência com que é comprado. Abaixo você vê os campeões e rotas que mais usam Sentinela de Controle, ordenados pela frequência com que cada um o constrói.

Estes dados de Sentinela de Controle são um retrato do patch atual e mudam com os ajustes de balanceamento. Se o item vale a pena ainda depende do seu campeão, da sua função e do time inimigo.