Puesto promedio:2.42Porcentaje de victoria:31.24%Top 4:91.7%Juegos:2.18%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 5 Francotirador con Malphite como unidad principal. Sube a una unidad de 3 estrellas en el nivel 6 gastando el oro sobrante cada ronda.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.26Porcentaje de victoria:11.49%Top 4:79.31%Juegos:0.21%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 5 Francotirador con Malphite como unidad principal. Sube a una unidad de 3 estrellas en el nivel 6 gastando el oro sobrante cada ronda.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.25Porcentaje de victoria:19.35%Top 4:76.88%Juegos:0.22%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Guardianas con Jinx como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.38Porcentaje de victoria:13.46%Top 4:76.16%Juegos:0.85%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Guardianas con Jinx como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.28Porcentaje de victoria:17.96%Top 4:75.79%Juegos:3.98%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Guardianas con Jinx como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.35Porcentaje de victoria:16.39%Top 4:73.68%Juegos:0.92%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Guardianas con Jinx como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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