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Jhin Mitte

Jhin Mitte: 0% Winrate, 0.02% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 1 Matches in Patch 26.15 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Jhin auf Mitte zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:1

Winrate:0%

Tier:D

Jhin

Jhin — Mitte

Jhin

Jhin

D
  • WhisperP
  • Tanzende GranateQ
  • Tödliche FanfareW
  • Gefesseltes PublikumE
  • Letzte VerbeugungR

Mitte · Patch 26.15 · Ranked Solo

Spiele
1
Siege
0
Winrate
0%
Pickrate
0.02%
Bann-Rate
2.87%
Schwierigkeit
Mittel

Statistiken Jhin Mitte

67 853
Physischer Schaden
5 104
Magieschaden
856
Effektivschaden
73 814
Gesamtschaden
53 136
Erlittener Schaden
10 115
Heilung
22
Kills
13
Tode
14
Assists
5
Max. Kill-Serie
25 383
Gold
242
Minions getötet
5
Dschungel-CS

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min0%
  • 31–35 Min0%
  • 36–40 Min0%
  • 41+ Min100%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min0%
  • 31–35 Min0%
  • 36–40 Min0%
  • 41+ Min0%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • First Blood0%
  • Erster Rift-Herold0%
  • Erster Turm0%
  • Erster Drache0%
  • Erster Baron0%

Wie die Jhin Mitte Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Jhin Mitte Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Jhin auf Mitte wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Jhin auf Mitte abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Jhin auf Mitte am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Jhin Mitte Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.