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Jhin Mitte

Jhin Mitte: 49.65% Winrate, 0.08% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 143 Matches in Patch 26.13 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Jhin auf Mitte zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:143

Winrate:49.65%

Tier:D

Jhin

Jhin — Mitte

Jhin

Jhin

D
  • WhisperP
  • Tanzende GranateQ
  • Tödliche FanfareW
  • Gefesseltes PublikumE
  • Letzte VerbeugungR

Mitte · Patch 26.13 · Ranked Solo

Spiele
143
Siege
71
Winrate
49.65%
Pickrate
0.08%
Bann-Rate
3.41%
Schwierigkeit
Mittel

Statistiken Jhin Mitte

27 128
Physischer Schaden
1 710
Magieschaden
614
Effektivschaden
29 452
Gesamtschaden
25 361
Erlittener Schaden
5 870
Heilung
9.2
Kills
6.8
Tode
8
Assists
3.7
Max. Kill-Serie
13 929
Gold
204
Minions getötet
5.5
Dschungel-CS

Matchup-Überblick

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min5.6%
  • 16–20 Min2.8%
  • 21–25 Min11.2%
  • 26–30 Min19.6%
  • 31–35 Min30.8%
  • 36–40 Min18.9%
  • 41+ Min11.2%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min50%
  • 16–20 Min75%
  • 21–25 Min56.3%
  • 26–30 Min42.9%
  • 31–35 Min50%
  • 36–40 Min55.6%
  • 41+ Min37.5%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • Erster Drache52.2%
  • First Blood54.9%
  • Erster Rift-Herold60%
  • Erster Turm65.3%
  • Erster Baron73.2%

Wie die Jhin Mitte Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Jhin Mitte Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Jhin auf Mitte wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Jhin auf Mitte abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Jhin auf Mitte am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Jhin Mitte Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.