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Jhin Mitte

Jhin Mitte: 55.4% Winrate, 0.12% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 139 Matches in Patch 26.17 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Jhin auf Mitte zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:139

Winrate:55.4%

Tier:D

Jhin

Jhin — Mitte

Jhin

Jhin

D
  • WhisperP
  • Tanzende GranateQ
  • Tödliche FanfareW
  • Gefesseltes PublikumE
  • Letzte VerbeugungR

Mitte · Patch 26.17 · Ranked Solo

Spiele
139
Siege
77
Winrate
55.4%
Pickrate
0.12%
Bann-Rate
3.33%
Schwierigkeit
Mittel

Statistiken Jhin Mitte

23 981
Physischer Schaden
1 612
Magieschaden
545
Effektivschaden
26 139
Gesamtschaden
23 693
Erlittener Schaden
5 347
Heilung
7.9
Kills
6.5
Tode
7.3
Assists
3.7
Max. Kill-Serie
13 174
Gold
204
Minions getötet
3.8
Dschungel-CS

Matchup-Überblick

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min5.8%
  • 16–20 Min2.2%
  • 21–25 Min14.4%
  • 26–30 Min24.5%
  • 31–35 Min30.2%
  • 36–40 Min17.3%
  • 41+ Min5.8%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min75%
  • 16–20 Min100%
  • 21–25 Min55%
  • 26–30 Min50%
  • 31–35 Min47.6%
  • 36–40 Min62.5%
  • 41+ Min62.5%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • Erster Drache60.6%
  • Erster Rift-Herold62.7%
  • First Blood67.2%
  • Erster Turm71.2%
  • Erster Baron76.9%

Wie die Jhin Mitte Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Jhin Mitte Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Jhin auf Mitte wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Jhin auf Mitte abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Jhin auf Mitte am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Jhin Mitte Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.