Background image

Xerath Ormancı

Xerath (Ormancı) sıralı soloda 50% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.16 yamasında analiz ettiğimiz 4 maça dayanarak SeeMeta, Xerath için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:4

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Xerath

Xerath — Ormancı

Xerath

Xerath

D
  • Mana AkınıP
  • Sihir DarbesiQ
  • Yıkım BölgesiW
  • Şok KüresiE
  • Sihir AyiniR

Ormancı · Yama 26.16 · Dereceli tekli

Maçlar
4
Galibiyetler
2
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
14.43%
Zorluk
Kolay

Xerath Ormancı istatistikleri

348
Fiziksel hasar
26 151
Büyü hasarı
3 390
Saf hasar
29 890
Toplam hasar
28 870
Alınan hasar
7 321
İyileştirme
5
Öldürmeler
8.3
Ölümler
15.3
Asistler
0.8
Maks. öldürme serisi
14 037
Altın
63.8
Öldürülen minyon
97.3
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk25%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk25%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Kule50%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Baron66.7%
  • İlk Vadi Habercisi100%

Xerath Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Xerath Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Xerath şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Xerath şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Xerath için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Xerath Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.