Background image

Thresh Alt koridor

Thresh (Alt koridor) sıralı soloda 33.33% kazanma ve 0.06% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 18 maça dayanarak SeeMeta, Thresh için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:18

Kazanma oranı:33.33%

Kademe:D

Thresh

Thresh — Alt koridor

Thresh

Thresh

D
  • FelaketP
  • Ölüm CezasıQ
  • Karanlık GeçişW
  • Derisini YüzE
  • HücreR

Alt koridor · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
18
Galibiyetler
6
Kazanma oranı
33.33%
Pick oranı
0.06%
Yasaklanma oranı
4.88%
Zorluk
Sert

Thresh Alt koridor istatistikleri

1 850
Fiziksel hasar
10 233
Büyü hasarı
924
Saf hasar
13 008
Toplam hasar
28 307
Alınan hasar
3 249
İyileştirme
3.1
Öldürmeler
7.7
Ölümler
17.3
Asistler
1.1
Maks. öldürme serisi
10 060
Altın
51.8
Öldürülen minyon
1
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk22.2%
  • 26–30 dk22.2%
  • 31–35 dk33.3%
  • 36–40 dk11.1%
  • 41+ dk11.1%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk50%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk33.3%
  • 36–40 dk50%
  • 41+ dk50%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha16.7%
  • İlk Kan36.4%
  • İlk Baron50%
  • İlk Kule66.7%
  • İlk Vadi Habercisi75%

Thresh Alt koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Thresh Alt koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Thresh şampiyonunun Alt koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Thresh şampiyonunun Alt koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Thresh için Alt koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Thresh Alt koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.