Background image

Syndra Destek

Syndra (Destek) sıralı soloda 33.33% kazanma ve 0.07% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 3 maça dayanarak SeeMeta, Syndra için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:3

Kazanma oranı:33.33%

Kademe:D

Syndra

Syndra — Destek

Syndra

Syndra

D
  • Sınır TanımazP
  • Karanlık KüreQ
  • İrade GücüW
  • Zayıflara AcımaE
  • Güç PatlamasıR

Destek · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
3
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
33.33%
Pick oranı
0.07%
Yasaklanma oranı
7.57%
Zorluk
Orta

Syndra Destek istatistikleri

1 017
Fiziksel hasar
18 322
Büyü hasarı
1 101
Saf hasar
20 441
Toplam hasar
19 806
Alınan hasar
3 050
İyileştirme
6.7
Öldürmeler
8.3
Ölümler
10
Asistler
2.3
Maks. öldürme serisi
11 010
Altın
52
Öldürülen minyon
6.7
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk33.3%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk66.7%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Kule50%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Baron50%
  • İlk Vadi Habercisi100%

Syndra Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Syndra Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Syndra şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Syndra şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Syndra için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Syndra Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.