Background image

Lissandra Ormancı

Lissandra (Ormancı) sıralı soloda 25% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.17 yamasında analiz ettiğimiz 4 maça dayanarak SeeMeta, Lissandra için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:4

Kazanma oranı:25%

Kademe:D

Lissandra

Lissandra — Ormancı

Lissandra

Lissandra

D
  • Buzdoğan İtaatiP
  • Keskin BuzQ
  • Kırağı ÇemberiW
  • Buzul PençeE
  • Donmuş MezarR

Ormancı · Yama 26.17 · Dereceli tekli

Maçlar
4
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
25%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
3.17%
Zorluk
Orta

Lissandra Ormancı istatistikleri

897
Fiziksel hasar
13 258
Büyü hasarı
437
Saf hasar
14 592
Toplam hasar
23 000
Alınan hasar
6 246
İyileştirme
4.3
Öldürmeler
7.5
Ölümler
5.8
Asistler
1.8
Maks. öldürme serisi
8 571
Altın
64.8
Öldürülen minyon
65.8
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk25%
  • 16–20 dk25%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk25%
  • 31–35 dk25%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Kan50%
  • İlk Ejderha100%
  • İlk Baron100%

Lissandra Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Lissandra Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Lissandra şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Lissandra şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Lissandra için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Lissandra Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.