Background image

Cassiopeia Destek

Cassiopeia (Destek) sıralı soloda 38.46% kazanma ve 0.02% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.16 yamasında analiz ettiğimiz 13 maça dayanarak SeeMeta, Cassiopeia için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:13

Kazanma oranı:38.46%

Kademe:D

Cassiopeia

Cassiopeia — Destek

Cassiopeia

Cassiopeia

D
  • Yılanın LütfuP
  • Zehirli PatlamaQ
  • ZehirW
  • İkiz DişE
  • Taşlaştıran BakışR

Destek · Yama 26.16 · Dereceli tekli

Maçlar
13
Galibiyetler
5
Kazanma oranı
38.46%
Pick oranı
0.02%
Yasaklanma oranı
1.09%
Zorluk
Orta

Cassiopeia Destek istatistikleri

664
Fiziksel hasar
19 615
Büyü hasarı
406
Saf hasar
20 686
Toplam hasar
31 029
Alınan hasar
5 217
İyileştirme
4.4
Öldürmeler
10
Ölümler
10.2
Asistler
0.9
Maks. öldürme serisi
10 810
Altın
59
Öldürülen minyon
7.4
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk23.1%
  • 26–30 dk30.8%
  • 31–35 dk7.7%
  • 36–40 dk23.1%
  • 41+ dk15.4%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk33.3%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk100%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan25%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Vadi Habercisi60%
  • İlk Kule80%
  • İlk Baron80%

Cassiopeia Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Cassiopeia Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Cassiopeia şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Cassiopeia şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Cassiopeia için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Cassiopeia Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.