Background image

Cassiopeia Ormancı

Cassiopeia (Ormancı) sıralı soloda 75% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 4 maça dayanarak SeeMeta, Cassiopeia için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:4

Kazanma oranı:75%

Kademe:D

Cassiopeia

Cassiopeia — Ormancı

Cassiopeia

Cassiopeia

D
  • Yılanın LütfuP
  • Zehirli PatlamaQ
  • ZehirW
  • İkiz DişE
  • Taşlaştıran BakışR

Ormancı · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
4
Galibiyetler
3
Kazanma oranı
75%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
1.18%
Zorluk
Orta

Cassiopeia Ormancı istatistikleri

644
Fiziksel hasar
24 944
Büyü hasarı
1 220
Saf hasar
26 809
Toplam hasar
37 931
Alınan hasar
11 048
İyileştirme
8.5
Öldürmeler
10.3
Ölümler
10
Asistler
3
Maks. öldürme serisi
13 480
Altın
44
Öldürülen minyon
119
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk25%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk75%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi50%
  • İlk Kan75%
  • İlk Kule100%
  • İlk Ejderha100%
  • İlk Baron100%

Cassiopeia Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Cassiopeia Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Cassiopeia şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Cassiopeia şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Cassiopeia için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Cassiopeia Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.