Background image

Cassiopeia Ormancı

Cassiopeia (Ormancı) sıralı soloda 33.33% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.17 yamasında analiz ettiğimiz 3 maça dayanarak SeeMeta, Cassiopeia için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:3

Kazanma oranı:33.33%

Kademe:D

Cassiopeia

Cassiopeia — Ormancı

Cassiopeia

Cassiopeia

D
  • Yılanın LütfuP
  • Zehirli PatlamaQ
  • ZehirW
  • İkiz DişE
  • Taşlaştıran BakışR

Ormancı · Yama 26.17 · Dereceli tekli

Maçlar
3
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
33.33%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
1.04%
Zorluk
Orta

Cassiopeia Ormancı istatistikleri

302
Fiziksel hasar
4 946
Büyü hasarı
414
Saf hasar
5 662
Toplam hasar
22 051
Alınan hasar
7 334
İyileştirme
1.3
Öldürmeler
5.3
Ölümler
2.3
Asistler
0.7
Maks. öldürme serisi
7 403
Altın
56
Öldürülen minyon
80
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk33.3%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk66.7%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk100%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Baron0%
  • İlk Kan100%
  • İlk Ejderha100%

Cassiopeia Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Cassiopeia Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Cassiopeia şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Cassiopeia şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Cassiopeia için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Cassiopeia Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.