Background image

Ashe Orta koridor

Ashe (Orta koridor) sıralı soloda 50% kazanma ve 0.07% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 74 maça dayanarak SeeMeta, Ashe için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:74

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Ashe

Ashe — Orta koridor

Ashe

Ashe

D
  • Buz AtışıP
  • PürdikkatQ
  • Yaylım AteşiW
  • Şahin AtışıE
  • Büyülü Kristal OkR

Orta koridor · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
74
Galibiyetler
37
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0.07%
Yasaklanma oranı
7.61%
Zorluk
Kolay

Ashe Orta koridor istatistikleri

13 319
Fiziksel hasar
10 075
Büyü hasarı
932
Saf hasar
24 326
Toplam hasar
20 660
Alınan hasar
3 265
İyileştirme
4.2
Öldürmeler
6.8
Ölümler
10.7
Asistler
1.7
Maks. öldürme serisi
11 294
Altın
169
Öldürülen minyon
2.5
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk5.4%
  • 16–20 dk5.4%
  • 21–25 dk16.2%
  • 26–30 dk14.9%
  • 31–35 dk25.7%
  • 36–40 dk23%
  • 41+ dk9.5%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk50%
  • 21–25 dk33.3%
  • 26–30 dk36.4%
  • 31–35 dk63.2%
  • 36–40 dk64.7%
  • 41+ dk57.1%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan52.9%
  • İlk Ejderha64.9%
  • İlk Vadi Habercisi69%
  • İlk Kule74.2%
  • İlk Baron81.5%

Ashe Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Ashe Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Ashe şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Ashe şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Ashe için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Ashe Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.