Página detallada de Maestro en Teamfight Tactics con efectos del objeto, receta, campeones que más lo equipan, top comps del set actual, objetos populares del meta, y enlaces a páginas TFT relacionadas.
Última actualización:
Maestro
Parche 17.5 · Set 17 · Teamfight Tactics
Obtienes 1 Batuta de maestro. El portador tiene una velocidad de ataque fija, y la velocidad de ataque adicional se convierte en daño de ataque. Cada ataques, el maestro invoca un rifle de El gran final en uno de los huecos vacíos del banquillo, hasta un máximo de 4. Tras invocar 4, disparan a la misma velocidad que el maestro e infligen daño físico. Cada 4.º ataque es armónico e inflige un porcentaje del daño total que el maestro y sus rifles han infligido desde el último ataque armónico. () % del daño armónico. () % del daño armónico. El maestro puede invocar más de 4 rifles. Comienzo del combate: Invoca 1 rifle en un hueco vacío del banquillo.
Esta página de Maestro se construye con partidas clasificatorias reales de Teamfight Tactics tomadas de la API de Riot Games. Las partidas del ladder se muestrean por regiones y rangos, se leen y se filtran al set y parche actuales. El resumen del objeto, los campeones que construyen Maestro y las comps mostradas vienen de esas partidas.
El resumen de arriba muestra cómo rinden los tableros que llevan Maestro, con la colocación media, la tasa de top 4, la tasa de victoria y con qué frecuencia se construye. Debajo ves los campeones que más usan Maestro, además de las comps más fuertes y los objetos populares del set actual para dar contexto.
Estos datos de Maestro son una instantánea de la meta actual y cambian con los parches y los ajustes de balance. El mejor portador depende de tu tablero y de los componentes que encuentres, así que úsalo como guía.