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Puppenspieler Gegenstandsguide

Alles über Puppenspieler in League of Legends im aktuellen Patch. Vollständige Beschreibung und Werte von Riot, Gesamt Goldkosten, Gesamtrang in der Popularität aller Items, Performance Übersicht mit Schlüssel Metriken, Verteilung nach Lane und Build Slot, Top Champions mit Nutzung und Win Rate, höchste Win Rate Picks, häufige Beschwörerzauber Paare, gemeinsam gebaute Gegenstände, und ähnliche Items in derselben Preisklasse.

Zuletzt aktualisiert:

Patch:26.11

Gold:2 750

Puppenspieler

Puppenspieler

2 750
Platz #451 von 468 LoL Items
Nach Gesamtspielen im aktuellen Patch

Gegenstandsbeschreibung

30 % Angriffstempo
15 % Heil- und Schildkraft
40 Fähigkeitstempo
150 % Grundwert für Manaregeneration


An ihren Fäden ziehen (0 Sek.)
Wenn du einen Champion angreifst, wird er 15 Sekunden lang mit einer Steigerung belegt. Bei 4 Steigerungen verfällt er 2 Sekunden lang in Raserei. Du gewährst Gegnern in Raserei zusätzlich 0 Angriffstempo und 40 % Lauftempo.

Wenn du dich oder einen Verbündeten mithilfe einer Fähigkeit heilst, oder einen Schild oder einen Buff verleihst, wird die Abklingzeit um 5 Sekunden verringert.

Wenn nur noch ein Gegner am Leben ist, wird er stattdessen für dieselbe Dauer in Furcht versetzt.

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Wie die Puppenspieler Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Puppenspieler Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel, in dem Puppenspieler gebaut wurde, wird für die hier gezeigten Werte aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Puppenspieler abschneidet, mit seiner Winrate und wie oft es gekauft wird. Darunter siehst du die Champions und Lanes, die Puppenspieler am meisten nutzen, geordnet danach wie oft jede es baut.

Diese Puppenspieler Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Ob das Item sich lohnt, hängt weiterhin von deinem Champion, deiner Rolle und dem gegnerischen Team ab.