Background image

Yuumi Alt koridor

Yuumi (Alt koridor) sıralı soloda 100% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 1 maça dayanarak SeeMeta, Yuumi için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:1

Kazanma oranı:100%

Kademe:D

Yuumi

Yuumi — Alt koridor

Yuumi

Yuumi

D
  • En İyi ArkedişimP
  • Sinsi AtışQ
  • Sen ve Ben!W
  • ÇıldırrrE
  • Son SayfaR

Alt koridor · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
1
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
100%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
4.41%
Zorluk
Kolay

Yuumi Alt koridor istatistikleri

355
Fiziksel hasar
9 614
Büyü hasarı
0
Saf hasar
9 970
Toplam hasar
6 315
Alınan hasar
8 715
İyileştirme
1
Öldürmeler
0
Ölümler
20
Asistler
0
Maks. öldürme serisi
8 634
Altın
29
Öldürülen minyon
0
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk100%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk100%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule100%
  • İlk Ejderha100%
  • İlk Baron100%

Yuumi Alt koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Yuumi Alt koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Yuumi şampiyonunun Alt koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Yuumi şampiyonunun Alt koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Yuumi için Alt koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Yuumi Alt koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.