Background image

Soraka Orta koridor

Soraka (Orta koridor) sıralı soloda 42.86% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.16 yamasında analiz ettiğimiz 7 maça dayanarak SeeMeta, Soraka için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:7

Kazanma oranı:42.86%

Kademe:D

Soraka

Soraka — Orta koridor

Soraka

Soraka

D
  • KurtuluşP
  • Yıldız YağmuruQ
  • Astral İlhamW
  • EkinoksE
  • DilekR

Orta koridor · Yama 26.16 · Dereceli tekli

Maçlar
7
Galibiyetler
3
Kazanma oranı
42.86%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
2.22%
Zorluk
Kolay

Soraka Orta koridor istatistikleri

1 178
Fiziksel hasar
11 787
Büyü hasarı
215
Saf hasar
13 181
Toplam hasar
25 918
Alınan hasar
31 715
İyileştirme
1.9
Öldürmeler
6.4
Ölümler
13.7
Asistler
0.7
Maks. öldürme serisi
9 465
Altın
129
Öldürülen minyon
0.4
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk14.3%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk57.1%
  • 36–40 dk14.3%
  • 41+ dk14.3%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk100%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kule0%
  • İlk Baron40%
  • İlk Kan66.7%
  • İlk Vadi Habercisi66.7%
  • İlk Ejderha100%

Soraka Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Soraka Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Soraka şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Soraka şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Soraka için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Soraka Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.