Background image

Smolder Ormancı

Smolder (Ormancı) sıralı soloda 25% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 4 maça dayanarak SeeMeta, Smolder için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:4

Kazanma oranı:25%

Kademe:D

Smolder

Smolder — Ormancı

Smolder

Smolder

D
  • Ejder TalimiP
  • Süper Kavurucu NefesQ
  • Hapşuu!W
  • Uç Uç EjderimE
  • ANNNEEEE!R

Ormancı · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
4
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
25%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
6.55%
Zorluk
Kolay

Smolder Ormancı istatistikleri

10 821
Fiziksel hasar
2 759
Büyü hasarı
499
Saf hasar
14 080
Toplam hasar
19 299
Alınan hasar
5 472
İyileştirme
3.5
Öldürmeler
4.5
Ölümler
4.3
Asistler
2
Maks. öldürme serisi
9 671
Altın
96
Öldürülen minyon
41
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk25%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk25%
  • 31–35 dk25%
  • 36–40 dk25%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk100%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Vadi Habercisi100%
  • İlk Baron100%

Smolder Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Smolder Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Smolder şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Smolder şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Smolder için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Smolder Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.