Background image

Sion Ormancı

Sion (Ormancı) sıralı soloda 50% kazanma ve 0.09% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 4 maça dayanarak SeeMeta, Sion için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:4

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Sion

Sion — Ormancı

Sion

Sion

D
  • Ölümün GörkemiP
  • Kırıp GeçirQ
  • Ruh EritenW
  • İnfazcının KükremesiE
  • Durdurulamaz HücumR

Ormancı · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
4
Galibiyetler
2
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0.09%
Yasaklanma oranı
0.47%
Zorluk
Kolay

Sion Ormancı istatistikleri

17 331
Fiziksel hasar
3 554
Büyü hasarı
1 367
Saf hasar
22 253
Toplam hasar
44 875
Alınan hasar
11 003
İyileştirme
4.8
Öldürmeler
6
Ölümler
10.5
Asistler
1.8
Maks. öldürme serisi
12 044
Altın
43.8
Öldürülen minyon
158
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk50%
  • 26–30 dk25%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk25%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk50%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk100%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule33.3%
  • İlk Ejderha66.7%
  • İlk Baron100%

Sion Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Sion Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Sion şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Sion şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Sion için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Sion Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.