Background image

Rakan Üst koridor

Rakan (Üst koridor) sıralı soloda 60.87% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 23 maça dayanarak SeeMeta, Rakan için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:23

Kazanma oranı:60.87%

Kademe:D

Rakan

Rakan — Üst koridor

Rakan

Rakan

D
  • Alımlı KürkP
  • Göz Alıcı TüyQ
  • Zarif UçuşW
  • Savaş DansıE
  • Seri CazibeR

Üst koridor · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
23
Galibiyetler
14
Kazanma oranı
60.87%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
0.23%
Zorluk
Orta

Rakan Üst koridor istatistikleri

2 474
Fiziksel hasar
17 145
Büyü hasarı
1 358
Saf hasar
20 978
Toplam hasar
29 384
Alınan hasar
14 143
İyileştirme
5.5
Öldürmeler
5.4
Ölümler
13.7
Asistler
3.3
Maks. öldürme serisi
10 983
Altın
158
Öldürülen minyon
0.5
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk4.4%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk8.7%
  • 26–30 dk52.2%
  • 31–35 dk21.7%
  • 36–40 dk4.4%
  • 41+ dk8.7%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk100%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk100%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha57.1%
  • İlk Kan73.3%
  • İlk Vadi Habercisi80%
  • İlk Kule83.3%
  • İlk Baron84.6%

Rakan Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Rakan Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Rakan şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Rakan şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Rakan için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Rakan Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.