Background image

Morgana Ormancı

Morgana (Ormancı) sıralı soloda 33.33% kazanma ve 0.13% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 36 maça dayanarak SeeMeta, Morgana için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:36

Kazanma oranı:33.33%

Kademe:D

Morgana

Morgana — Ormancı

Morgana

Morgana

D
  • Ruh SömürüsüP
  • Karanlık EsaretQ
  • Zulüm GölgesiW
  • Kara KalkanE
  • Ruh PrangasıR

Ormancı · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
36
Galibiyetler
12
Kazanma oranı
33.33%
Pick oranı
0.13%
Yasaklanma oranı
21.23%
Zorluk
Kolay

Morgana Ormancı istatistikleri

907
Fiziksel hasar
16 499
Büyü hasarı
1 630
Saf hasar
19 036
Toplam hasar
32 177
Alınan hasar
13 416
İyileştirme
4.3
Öldürmeler
7
Ölümler
10.5
Asistler
1.8
Maks. öldürme serisi
12 055
Altın
35.9
Öldürülen minyon
148
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk8.3%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk13.9%
  • 26–30 dk27.8%
  • 31–35 dk19.4%
  • 36–40 dk25%
  • 41+ dk5.6%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk66.7%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk40%
  • 26–30 dk30%
  • 31–35 dk14.3%
  • 36–40 dk33.3%
  • 41+ dk50%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha31.6%
  • İlk Kan38.1%
  • İlk Vadi Habercisi46.2%
  • İlk Kule60%
  • İlk Baron71.4%

Morgana Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Morgana Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Morgana şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Morgana şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Morgana için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Morgana Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.