Background image

Lucian Destek

Lucian (Destek) sıralı soloda 42.86% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 7 maça dayanarak SeeMeta, Lucian için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:7

Kazanma oranı:42.86%

Kademe:D

Lucian

Lucian — Destek

Lucian

Lucian

D
  • Işık SilahşoruP
  • Işık AtışıQ
  • İntikam AteşiW
  • Amansız TakipE
  • İnfazR

Destek · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
7
Galibiyetler
3
Kazanma oranı
42.86%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
1.62%
Zorluk
Orta

Lucian Destek istatistikleri

9 259
Fiziksel hasar
4 858
Büyü hasarı
661
Saf hasar
14 778
Toplam hasar
26 511
Alınan hasar
3 748
İyileştirme
3.6
Öldürmeler
7.7
Ölümler
8
Asistler
1.7
Maks. öldürme serisi
9 643
Altın
66
Öldürülen minyon
0
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk14.3%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk28.6%
  • 31–35 dk14.3%
  • 36–40 dk14.3%
  • 41+ dk28.6%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk100%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk50%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Baron0%
  • İlk Kan50%
  • İlk Kule50%
  • İlk Ejderha50%

Lucian Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Lucian Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Lucian şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Lucian şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Lucian için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Lucian Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.