Background image

Locke Alt koridor

Locke (Alt koridor) sıralı soloda 63.64% kazanma ve 0.12% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 44 maça dayanarak SeeMeta, Locke için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:44

Kazanma oranı:63.64%

Kademe:D

Locke

Locke — Alt koridor

Locke

Locke

D
  • Gümüş KazıkP
  • Ayin ÇivisiQ
  • Ruh YangınıW
  • KülgezenE
  • ArafR

Alt koridor · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
44
Galibiyetler
28
Kazanma oranı
63.64%
Pick oranı
0.12%
Yasaklanma oranı
48.5%
Zorluk
Orta

Locke Alt koridor istatistikleri

1 363
Fiziksel hasar
21 636
Büyü hasarı
2 406
Saf hasar
25 407
Toplam hasar
30 526
Alınan hasar
10 095
İyileştirme
12.2
Öldürmeler
8.4
Ölümler
6.3
Asistler
4.9
Maks. öldürme serisi
14 499
Altın
161
Öldürülen minyon
3.5
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk2.3%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk20.5%
  • 26–30 dk18.2%
  • 31–35 dk38.6%
  • 36–40 dk11.4%
  • 41+ dk9.1%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk100%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk55.6%
  • 26–30 dk87.5%
  • 31–35 dk52.9%
  • 36–40 dk60%
  • 41+ dk75%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kule69.2%
  • İlk Vadi Habercisi77.3%
  • İlk Ejderha77.3%
  • İlk Kan83.3%
  • İlk Baron83.3%

Locke Alt koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Locke Alt koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Locke şampiyonunun Alt koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Locke şampiyonunun Alt koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Locke için Alt koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Locke Alt koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.