Background image

LeBlanc Destek

LeBlanc (Destek) sıralı soloda 49.55% kazanma ve 0.26% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 442 maça dayanarak SeeMeta, LeBlanc için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:442

Kazanma oranı:49.55%

Kademe:D

LeBlanc

LeBlanc — Destek

LeBlanc

LeBlanc

D
  • Ayna GörüntüsüP
  • Şer MührüQ
  • VurkaçW
  • Hayali ZincirE
  • TaklitR

Destek · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
442
Galibiyetler
219
Kazanma oranı
49.55%
Pick oranı
0.26%
Yasaklanma oranı
8.3%
Zorluk
Sert

LeBlanc Destek istatistikleri

1 313
Fiziksel hasar
18 924
Büyü hasarı
2 201
Saf hasar
22 439
Toplam hasar
25 030
Alınan hasar
3 695
İyileştirme
6.4
Öldürmeler
7.1
Ölümler
10.9
Asistler
2.8
Maks. öldürme serisi
10 952
Altın
50.4
Öldürülen minyon
0.9
Orman CS

Eşleşme özeti

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk6.8%
  • 16–20 dk2.9%
  • 21–25 dk10.9%
  • 26–30 dk29.6%
  • 31–35 dk26.5%
  • 36–40 dk14.5%
  • 41+ dk8.8%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk60%
  • 16–20 dk38.5%
  • 21–25 dk58.3%
  • 26–30 dk48.1%
  • 31–35 dk47.9%
  • 36–40 dk46.9%
  • 41+ dk48.7%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan55.7%
  • İlk Ejderha60.5%
  • İlk Vadi Habercisi60.9%
  • İlk Kule64%
  • İlk Baron74.7%

LeBlanc Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu LeBlanc Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, LeBlanc şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, LeBlanc şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca LeBlanc için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu LeBlanc Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.