Background image

Kled Ormancı

Kled (Ormancı) sıralı soloda 87.5% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 8 maça dayanarak SeeMeta, Kled için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:8

Kazanma oranı:87.5%

Kademe:D

Kled

Kled — Ormancı

Kled

Kled

D
  • Ödlek Kertenkele, SkaarlP
  • Ayı OltasıQ
  • Vahşet SevdasıW
  • YardırE
  • Hücuuuuuuuum!!!!!R

Ormancı · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
8
Galibiyetler
7
Kazanma oranı
87.5%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
0.79%
Zorluk
Orta

Kled Ormancı istatistikleri

26 294
Fiziksel hasar
2 119
Büyü hasarı
3 615
Saf hasar
32 029
Toplam hasar
53 328
Alınan hasar
17 025
İyileştirme
9.4
Öldürmeler
6
Ölümler
14.4
Asistler
4.3
Maks. öldürme serisi
16 507
Altın
37.9
Öldürülen minyon
168
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk25%
  • 31–35 dk25%
  • 36–40 dk12.5%
  • 41+ dk37.5%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk100%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk100%
  • 41+ dk66.7%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha66.7%
  • İlk Kule75%
  • İlk Baron85.7%
  • İlk Kan100%
  • İlk Vadi Habercisi100%

Kled Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Kled Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Kled şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Kled şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Kled için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Kled Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.