Background image

Katarina Ormancı

Katarina (Ormancı) sıralı soloda 37.5% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.16 yamasında analiz ettiğimiz 8 maça dayanarak SeeMeta, Katarina için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:8

Kazanma oranı:37.5%

Kademe:D

Katarina

Katarina — Ormancı

Katarina

Katarina

D
  • AçgözlüP
  • Sıçrayan BıçakQ
  • Ölümcül ÇeviklikW
  • ShunpoE
  • Ölüm ÇiçeğiR

Ormancı · Yama 26.16 · Dereceli tekli

Maçlar
8
Galibiyetler
3
Kazanma oranı
37.5%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
9.82%
Zorluk
Sert

Katarina Ormancı istatistikleri

6 055
Fiziksel hasar
8 325
Büyü hasarı
1 630
Saf hasar
16 011
Toplam hasar
28 048
Alınan hasar
8 071
İyileştirme
5.4
Öldürmeler
7.5
Ölümler
5.6
Asistler
2.1
Maks. öldürme serisi
10 983
Altın
68.3
Öldürülen minyon
90
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk12.5%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk12.5%
  • 36–40 dk25%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk50%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan50%
  • İlk Vadi Habercisi66.7%
  • İlk Kule66.7%
  • İlk Ejderha66.7%
  • İlk Baron100%

Katarina Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Katarina Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Katarina şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Katarina şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Katarina için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Katarina Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.