Background image

Kassadin Alt koridor

Kassadin (Alt koridor) sıralı soloda 100% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 1 maça dayanarak SeeMeta, Kassadin için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:1

Kazanma oranı:100%

Kademe:D

Kassadin

Kassadin — Alt koridor

Kassadin

Kassadin

D
  • Hiçlik TaşıP
  • Hiçlik KüresiQ
  • Cehennem KılıcıW
  • Güç DarbesiE
  • Boşluk GeçişiR

Alt koridor · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
1
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
100%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
1.74%
Zorluk
Orta

Kassadin Alt koridor istatistikleri

3 207
Fiziksel hasar
52 193
Büyü hasarı
1 939
Saf hasar
57 341
Toplam hasar
41 974
Alınan hasar
2 133
İyileştirme
23
Öldürmeler
12
Ölümler
16
Asistler
4
Maks. öldürme serisi
19 782
Altın
212
Öldürülen minyon
0
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%
  • İlk Kan100%

Kassadin Alt koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Kassadin Alt koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Kassadin şampiyonunun Alt koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Kassadin şampiyonunun Alt koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Kassadin için Alt koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Kassadin Alt koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.