Background image

Jinx Orta koridor

Jinx (Orta koridor) sıralı soloda 20% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 20 maça dayanarak SeeMeta, Jinx için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:20

Kazanma oranı:20%

Kademe:D

Jinx

Jinx — Orta koridor

Jinx

Jinx

D
  • Ay Çok Heyecanlı!P
  • Değiştir!Q
  • Cızzt!W
  • Patlangaç!E
  • Manyak Güçlü Ölüm Roketi!R

Orta koridor · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
20
Galibiyetler
4
Kazanma oranı
20%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
3.99%
Zorluk
Orta

Jinx Orta koridor istatistikleri

17 031
Fiziksel hasar
741
Büyü hasarı
153
Saf hasar
17 925
Toplam hasar
24 343
Alınan hasar
5 008
İyileştirme
4.7
Öldürmeler
8
Ölümler
6.1
Asistler
2
Maks. öldürme serisi
11 238
Altın
189
Öldürülen minyon
5.3
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk10%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk15%
  • 26–30 dk35%
  • 31–35 dk25%
  • 36–40 dk15%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk28.6%
  • 31–35 dk20%
  • 36–40 dk33.3%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha22.2%
  • İlk Vadi Habercisi40%
  • İlk Kule40%
  • İlk Kan42.9%
  • İlk Baron75%

Jinx Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Jinx Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Jinx şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Jinx şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Jinx için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Jinx Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.