Background image

Hecarim Orta koridor

Hecarim (Orta koridor) sıralı soloda 100% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 1 maça dayanarak SeeMeta, Hecarim için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:1

Kazanma oranı:100%

Kademe:D

Hecarim

Hecarim — Orta koridor

Hecarim

Hecarim

D
  • Savaş YoluP
  • GaleyanQ
  • Dehşetin RuhuW
  • Yıkıcı SaldırıE
  • Gölgelerin HücumuR

Orta koridor · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
1
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
100%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
1.69%
Zorluk
Orta

Hecarim Orta koridor istatistikleri

39 735
Fiziksel hasar
6 482
Büyü hasarı
1 504
Saf hasar
47 723
Toplam hasar
68 960
Alınan hasar
23 353
İyileştirme
14
Öldürmeler
7
Ölümler
23
Asistler
6
Maks. öldürme serisi
17 951
Altın
180
Öldürülen minyon
18
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk100%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk100%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Baron0%
  • İlk Kan100%
  • İlk Vadi Habercisi100%
  • İlk Kule100%
  • İlk Ejderha100%

Hecarim Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Hecarim Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Hecarim şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Hecarim şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Hecarim için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Hecarim Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.