Background image

Fizz Ormancı

Fizz (Ormancı) sıralı soloda 55.29% kazanma ve 0.31% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 85 maça dayanarak SeeMeta, Fizz için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:85

Kazanma oranı:55.29%

Kademe:D

Fizz

Fizz — Ormancı

Fizz

Fizz

D
  • Çevik DövüşçüP
  • Zıpkın SaldırısıQ
  • Deniztaşı ZıpkınW
  • Oyunbaz / DüzenbazE
  • Denizin DişleriR

Ormancı · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
85
Galibiyetler
47
Kazanma oranı
55.29%
Pick oranı
0.31%
Yasaklanma oranı
11.39%
Zorluk
Orta

Fizz Ormancı istatistikleri

3 048
Fiziksel hasar
16 785
Büyü hasarı
2 104
Saf hasar
21 938
Toplam hasar
29 674
Alınan hasar
11 081
İyileştirme
8.9
Öldürmeler
5.4
Ölümler
7.1
Asistler
4.2
Maks. öldürme serisi
13 836
Altın
31.5
Öldürülen minyon
164
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk8.2%
  • 16–20 dk4.7%
  • 21–25 dk11.8%
  • 26–30 dk29.4%
  • 31–35 dk22.4%
  • 36–40 dk16.5%
  • 41+ dk7.1%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk28.6%
  • 16–20 dk100%
  • 21–25 dk20%
  • 26–30 dk60%
  • 31–35 dk79%
  • 36–40 dk42.9%
  • 41+ dk50%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan57.5%
  • İlk Kule67.4%
  • İlk Vadi Habercisi67.7%
  • İlk Ejderha68.9%
  • İlk Baron78.1%

Fizz Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Fizz Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Fizz şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Fizz şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Fizz için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Fizz Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.