Background image

Fizz Ormancı

Fizz (Ormancı) sıralı soloda 52.45% kazanma ve 0.31% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.17 yamasında analiz ettiğimiz 368 maça dayanarak SeeMeta, Fizz için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:368

Kazanma oranı:52.45%

Kademe:D

Fizz

Fizz — Ormancı

Fizz

Fizz

D
  • Çevik DövüşçüP
  • Zıpkın SaldırısıQ
  • Deniztaşı ZıpkınW
  • Oyunbaz / DüzenbazE
  • Denizin DişleriR

Ormancı · Yama 26.17 · Dereceli tekli

Maçlar
368
Galibiyetler
193
Kazanma oranı
52.45%
Pick oranı
0.31%
Yasaklanma oranı
11.42%
Zorluk
Orta

Fizz Ormancı istatistikleri

2 970
Fiziksel hasar
15 813
Büyü hasarı
1 686
Saf hasar
20 469
Toplam hasar
28 323
Alınan hasar
10 050
İyileştirme
8.5
Öldürmeler
5.9
Ölümler
6.6
Asistler
3.9
Maks. öldürme serisi
13 180
Altın
32.5
Öldürülen minyon
153
Orman CS

Eşleşme özeti

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk4.1%
  • 16–20 dk7.1%
  • 21–25 dk15.5%
  • 26–30 dk34.5%
  • 31–35 dk22%
  • 36–40 dk10.6%
  • 41+ dk6.3%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk60%
  • 16–20 dk53.9%
  • 21–25 dk49.1%
  • 26–30 dk50.4%
  • 31–35 dk55.6%
  • 36–40 dk48.7%
  • 41+ dk60.9%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan57.5%
  • İlk Ejderha64.2%
  • İlk Kule66.9%
  • İlk Vadi Habercisi68.1%
  • İlk Baron80.6%

Fizz Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Fizz Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Fizz şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Fizz şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Fizz için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Fizz Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.