Background image

Evelynn Destek

Evelynn (Destek) sıralı soloda 25% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 4 maça dayanarak SeeMeta, Evelynn için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:4

Kazanma oranı:25%

Kademe:D

Evelynn

Evelynn — Destek

Evelynn

Evelynn

D
  • İblis GölgeP
  • Nefret DikeniQ
  • Yürek YakanW
  • KırbaçE
  • Dul BırakanR

Destek · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
4
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
25%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
2.31%
Zorluk
Orta

Evelynn Destek istatistikleri

614
Fiziksel hasar
14 164
Büyü hasarı
1 203
Saf hasar
15 982
Toplam hasar
18 722
Alınan hasar
4 285
İyileştirme
3.3
Öldürmeler
6
Ölümler
6.8
Asistler
1
Maks. öldürme serisi
8 285
Altın
39.8
Öldürülen minyon
0
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk25%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk25%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk100%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Kule33.3%
  • İlk Vadi Habercisi50%
  • İlk Ejderha100%
  • İlk Baron100%

Evelynn Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Evelynn Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Evelynn şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Evelynn şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Evelynn için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Evelynn Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.