Background image

Caitlyn Ormancı

Caitlyn (Ormancı) sıralı soloda 0% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 5 maça dayanarak SeeMeta, Caitlyn için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:5

Kazanma oranı:0%

Kademe:D

Caitlyn

Caitlyn — Ormancı

Caitlyn

Caitlyn

D
  • Tam KafadanP
  • Piltover SilahıQ
  • Yordle KapanıW
  • 90 Kalibrelik AğE
  • Son KozR

Ormancı · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
5
Galibiyetler
0
Kazanma oranı
0%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
27.14%
Zorluk
Kolay

Caitlyn Ormancı istatistikleri

6 798
Fiziksel hasar
355
Büyü hasarı
134
Saf hasar
7 287
Toplam hasar
20 934
Alınan hasar
4 124
İyileştirme
1.4
Öldürmeler
9
Ölümler
4.6
Asistler
0.4
Maks. öldürme serisi
8 963
Altın
69
Öldürülen minyon
53.6
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk20%
  • 26–30 dk40%
  • 31–35 dk20%
  • 36–40 dk20%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%

Caitlyn Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Caitlyn Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Caitlyn şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Caitlyn şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Caitlyn için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Caitlyn Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.