Background image

Blitzcrank Alt koridor

Blitzcrank (Alt koridor) sıralı soloda 0% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 1 maça dayanarak SeeMeta, Blitzcrank için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:1

Kazanma oranı:0%

Kademe:D

Blitzcrank

Blitzcrank — Alt koridor

Blitzcrank

Blitzcrank

D
  • Mana BariyeriP
  • Roket ElQ
  • GazlaW
  • Güç YumruğuE
  • Statik AlanR

Alt koridor · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
1
Galibiyetler
0
Kazanma oranı
0%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
10.56%
Zorluk
Kolay

Blitzcrank Alt koridor istatistikleri

3 852
Fiziksel hasar
10 856
Büyü hasarı
894
Saf hasar
15 603
Toplam hasar
19 476
Alınan hasar
1 636
İyileştirme
11
Öldürmeler
4
Ölümler
4
Asistler
7
Maks. öldürme serisi
9 637
Altın
109
Öldürülen minyon
0
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk100%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%

Blitzcrank Alt koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Blitzcrank Alt koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Blitzcrank şampiyonunun Alt koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Blitzcrank şampiyonunun Alt koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Blitzcrank için Alt koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Blitzcrank Alt koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.