Background image

Bel'Veth Orta koridor

Bel'Veth (Orta koridor) sıralı soloda 0% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 1 maça dayanarak SeeMeta, Bel'Veth için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:1

Kazanma oranı:0%

Kademe:D

Bel'Veth

Bel'Veth — Orta koridor

Bel'Veth

Bel'Veth

D
  • Mor Ölüm P
  • Hiçlik AkınıQ
  • Gökte ve YerdeW
  • Asil GirdapE
  • Ebedi ŞölenR

Orta koridor · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
1
Galibiyetler
0
Kazanma oranı
0%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
1.7%
Zorluk
Sert

Bel'Veth Orta koridor istatistikleri

6 643
Fiziksel hasar
3 393
Büyü hasarı
1 136
Saf hasar
11 174
Toplam hasar
24 502
Alınan hasar
5 046
İyileştirme
3
Öldürmeler
10
Ölümler
3
Asistler
0
Maks. öldürme serisi
7 924
Altın
148
Öldürülen minyon
4
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk100%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%

Bel'Veth Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Bel'Veth Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Bel'Veth şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Bel'Veth şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Bel'Veth için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Bel'Veth Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.