パーティーアニマル
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各戦闘で1回のみ、体力が45%未満になると対象指定不可状態になり、毎秒最大体力の15%を回復する。 体力が最大まで回復するか、他の味方がいなくなると、戦闘に復帰する。 最大まで回復すると、戦闘終了まで「The Groove」に入り、「パーティー クラッシャー」の自動効果による電撃の発射速度が4倍になる。
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各戦闘で1回のみ、体力が45%未満になると対象指定不可状態になり、毎秒最大体力の15%を回復する。 体力が最大まで回復するか、他の味方がいなくなると、戦闘に復帰する。 最大まで回復すると、戦闘終了まで「The Groove」に入り、「パーティー クラッシャー」の自動効果による電撃の発射速度が4倍になる。
コンプを組む際にチャンピオンやアイテムを右クリックすると取得済みとしてマークできます。もう一度右クリックでマークを解除します。 コンプ名をクリックすると名前がコピーされます。コピーアイコンをクリックするとコンプコードがコピーされます。
このパーティーアニマルページは、Riot Games APIから取得した実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合から作られます。ラダーの試合を地域やランクごとに抽出し、読み込み、現在のセットとパッチで絞り込みます。パーティーアニマルを持つチャンピオン、それを使う編成、表示されるピック率はすべてそれらの試合に基づきます。
段階はパーティーアニマルの各シナジー発動に必要なユニット数を示します。チャンピオンはその特性を持つユニットで、プレイ頻度順に並びます。編成はパーティーアニマルを使う盤面で、それぞれのティア順に並ぶため、最も強いビルドが先に表示されます。
このパーティーアニマルのデータは現在のメタのスナップショットであり、パッチやバランス調整で変動します。特性をどこまで伸ばすかは依然としてユニット、アイテム、ロビーに左右されます。