Teamfight Tactics の 永遠の君主の王冠 詳細ページ、アイテム効果、レシピ、よく装備するチャンピオン、現セットのトップコンプ、メタの人気アイテム、関連 TFT ページへのリンク。
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永遠の君主の王冠
パッチ 17.4 · セット17 · Teamfight Tactics
12回ダメージを与えた後、戦闘終了まで%のDamage Ampを得る。 25回ダメージを与えた後、20の最大体力、30のオムニヴァンプ、50のダメージ増加効果を獲得する。 「妖精」だけがこのアイテムを所持することができる。 チャンピオンをベンチに戻すと、アイテムの装備は解除される。
この永遠の君主の王冠ページは、Riot Games APIから取得した実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合から作られます。ラダーの試合を地域やランクごとに抽出し、読み込み、現在のセットとパッチで絞り込みます。アイテムの概要、永遠の君主の王冠を作るチャンピオン、表示される編成はすべてそれらの試合に基づきます。
上部の概要は、永遠の君主の王冠を持つ盤面がどう活躍するかを平均順位、トップ4率、勝率、そしてアイテムが作られる頻度で示します。その下には永遠の君主の王冠を最もよく使うチャンピオン、さらに文脈として現在のセットの最強編成と人気アイテムが表示されます。
この永遠の君主の王冠のデータは現在のメタのスナップショットであり、パッチやバランス調整で変動します。最適な担い手は盤面と見つかるコンポーネントに左右されるため、目安として使ってください。