Puesto promedio:2.34Porcentaje de victoria:34.7%Top 4:91.8%Juegos:0.15%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 5 Islas de la Sombra + 4 Guardián con Viego como unidad principal. Estrategia flexible centrada en mantener una economía saludable mientras subes de nivel. Reglas generales: Nivel 6 al 3-2, Nivel 7 al 4-1, Nivel 8 al 5-1.
Código del equipo
Haz clic aquí para copiar el código del equipo 01575F2C1E0E2418265000TFTSet16 al portapapeles.
Puesto promedio:2.59Porcentaje de victoria:26.48%Top 4:88.76%Juegos:0.22%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 5 Islas de la Sombra + 3 Guardián con Thresh como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
Haz clic aquí para copiar el código del equipo 01575F1E2C422426185000TFTSet16 al portapapeles.
Puesto promedio:2.87Porcentaje de victoria:19.39%Top 4:82.91%Juegos:0.16%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 3 Impactoveloz con Warwick como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
Haz clic aquí para copiar el código del equipo 0107562C41220E59262D00TFTSet16 al portapapeles.
Puesto promedio:3.19Porcentaje de victoria:18.35%Top 4:77.53%Juegos:0.26%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 5 Guardián + 4 Islas de la Sombra con Kalista como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
Haz clic aquí para copiar el código del equipo 015F2C1E420E2418395000TFTSet16 al portapapeles.
Puesto promedio:3.15Porcentaje de victoria:26.7%Top 4:74.75%Juegos:0.37%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 6 Piltover + 3 Guardián con T-Hex como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
Haz clic aquí para copiar el código del equipo 011138562C0E42392D4F00TFTSet16 al portapapeles.
Puesto promedio:3.13Porcentaje de victoria:30.41%Top 4:73.68%Juegos:0.14%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 6 Piltover con T-Hex como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
Haz clic aquí para copiar el código del equipo 011138562C4D420E2D4F00TFTSet16 al portapapeles.
Puesto promedio:3.3Porcentaje de victoria:21.77%Top 4:73.12%Juegos:0.15%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 6 Piltover con T-Hex como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
Haz clic aquí para copiar el código del equipo 011138562C420E092D4F00TFTSet16 al portapapeles.
Puesto promedio:3.61Porcentaje de victoria:19.88%Top 4:67.62%Juegos:0.86%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 3 Guardián con Kindred como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
Haz clic aquí para copiar el código del equipo 0156072C410E18392D2600TFTSet16 al portapapeles.