Mutanten erhalten von Spiel zu Spiel unterschiedliche Attributsboni.
Kybernetische Aufwertungen gewähren Mutanten mit mindestens 1 Gegenstand zusätzliche Werte. Heißhunger stärkt Mutanten jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt. Leerengeboren exekutiert Ziele unterhalb eines Schwellenwerts und verursacht absoluten Schaden. Hyperadrenaldrüsen gewähren eine Chance, dass Mutanten zusätzliche Angriffe ausführen. Synaptisches Netz verringert die Manakosten der Fähigkeiten von Mutanten. Bio-Aderlass gewährt deinem Team Omnivampir (Heilung um einen Prozentsatz jeglichen verursachten Schadens). Metamorphose gewährt Mutanten in regelmäßigen Abständen Boni-Steigerungen.
Grundsätzlich: Zu Kampfbeginn springen Assassinen in die hintere Reihe des Gegners.
Assassinen können mit ihren Fähigkeiten kritisch treffen und erhalten zusätzlich Chance auf kritische Treffer und zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
(X) +X % Chance auf kritische Treffer und +X % kritischer Trefferschaden
Kha'Zix springt zum Gegner mit dem niedrigsten Leben, fügt ihm X normalen Schaden (X % seines Angriffsschadens X + X) zu und erhöht sein maximales Mana bis zur Ausführung seiner Fähigkeit um X %.
Kha'Zix Statistiken
Die Gesundheit: 800
Beschädigung: 85
DPS: 94
Rüstung: 35
Geschwindigkeit: 0.9
Kritische Chance: 0.25
Mana: 0/40
Magieresistenz: 35
Bereich:
Empfohlene Artikel
Klinge der Unendlichkeit
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
+X Chance auf kritische Treffer +X Chance auf Ausweichen
Blutdürster
Normaler Schaden heilt den Träger um X % des verursachten Schadens. Fällt das Leben des Trägers unter X %, erhält er einen Schild in Höhe von X % seines maximalen Lebens, der bis zu X Sekunden lang bestehen bleibt.
+X Chance auf kritische Treffer +X Chance auf Ausweichen
Kha'Zix Synergien
Mutant
Mutanten erhalten von Spiel zu Spiel unterschiedliche Attributsboni.
Kybernetische Aufwertungen gewähren Mutanten mit mindestens 1 Gegenstand zusätzliche Werte. Heißhunger stärkt Mutanten jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt. Leerengeboren exekutiert Ziele unterhalb eines Schwellenwerts und verursacht absoluten Schaden. Hyperadrenaldrüsen gewähren eine Chance, dass Mutanten zusätzliche Angriffe ausführen. Synaptisches Netz verringert die Manakosten der Fähigkeiten von Mutanten. Bio-Aderlass gewährt deinem Team Omnivampir (Heilung um einen Prozentsatz jeglichen verursachten Schadens). Metamorphose gewährt Mutanten in regelmäßigen Abständen Boni-Steigerungen.
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Blutdürster
Normaler Schaden heilt den Träger um X % des verursachten Schadens. Fällt das Leben des Trägers unter X %, erhält er einen Schild in Höhe von X % seines maximalen Lebens, der bis zu X Sekunden lang bestehen bleibt.
Rezepte:
Letzter Atemzug
Wenn der Träger einen kritischen Treffer erzielt, wird die Rüstung des Ziels X Sekunden lang um X % verringert. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Zu Beginn jeder Planungsphase rüstet sich der Träger mit 2 temporären Gegenständen aus. Temporäre Gegenstände werden abhängig von deiner Stufe stärker.
[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
Rezepte:
Sonnenfeuer-Umhang
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Zz'Rot-Portal
Zu Kampfbeginn verspottet der Träger Gegner innerhalb von X Feldern.
Wenn der Träger stirbt, erhebt sich eine Leerenbrut, die Gegner in der Nähe verspottet. Wenn sich eine Leerenbrut aus einer beschworenen Einheit erhebt, beträgt ihre Effektivität X %.
Zu Kampfbeginn verspottet der Träger Gegner innerhalb von X Feldern.
Wenn der Träger stirbt, erhebt sich eine Leerenbrut, die Gegner in der Nähe verspottet. Wenn sich eine Leerenbrut aus einer beschworenen Einheit erhebt, beträgt ihre Effektivität X %.
Rezepte:
Raufbold-Emblem
Der Träger erhält das Attribut „Raufbold“.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion.] [Mysteriös – Kann nicht hergestellt werden.]
Steinpanzer des Wasserspeiers
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, X X Rüstung und X X Magieresistenz.
Der magische und absolute Schaden von Fähigkeiten des Trägers heilen ihn um X % des verursachten Schadens. Der Träger heilt außerdem seinen Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um den gleichen Betrag.
Rezepte:
Morellonomikon
Wenn der Träger mit seiner Fähigkeit magischen oder absoluten Schaden verursacht, verbrennt er das Ziel und fügt ihm über X Sekunden absoluten Schaden in Höhe von X % seines max. Lebens zu. Jegliche Heilung wird für die Dauer der Verbrennung um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Blauer Buff
Der Träger erhält X X Startmana (Komponenten eingeschlossen). Nach dem Einsatz seiner Fähigkeit erhält der Träger X X Mana.
Wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet, erhält er X Angriffs- und Fähigkeitsstärke.
Bis zu X Steigerungen möglich. Bei vollen Steigerungen erhält der Träger X Rüstung und Magieresistenz.
Rezepte:
Befreiungsschlag
Alle X Sekunden umhüllt der Träger Verbündete innerhalb von X Feld mit einer Aura, die sie um X % ihres fehlenden Lebens heilt. Betroffene Verbündete erleiden X Sekunden lang X % weniger Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten, die mehrere Ziele haben.
Rezepte:
Drachenklaue
Gewährt X X zusätzliche Magieresistenz (Komponenten eingeschlossen). Wenn du magischen oder absoluten Schaden durch eine gegnerische Fähigkeit erleidest, entfesselst du einen Feuerball auf den Gegner, der ihm magischen Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens zufügt (X Sekunde(n) Abklingzeit).
Wenn der Träger mit seiner Fähigkeit magischen oder absoluten Schaden verursacht, verbrennt er das Ziel und fügt ihm über X Sekunden absoluten Schaden in Höhe von X % seines max. Lebens zu. Jegliche Heilung wird für die Dauer der Verbrennung um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Guinsoos Wutklinge
Angriffe gewähren für den Rest des Kampfes +X % zusätzliches Angriffstempo. Dieser Effekt kann beliebig oft gesteigert werden.
Rezepte:
Hextech-Gunblade
Der magische und absolute Schaden von Fähigkeiten des Trägers heilen ihn um X % des verursachten Schadens. Der Träger heilt außerdem seinen Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um den gleichen Betrag.
Grundsätzlich: Zu Kampfbeginn springen Assassinen in die hintere Reihe des Gegners.
Assassinen können mit ihren Fähigkeiten kritisch treffen und erhalten zusätzlich Chance auf kritische Treffer und zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
(X) +X % Chance auf kritische Treffer und +X % kritischer Trefferschaden
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Runaans Wirbelsturm
Der Träger erhält X X Angriffsschaden. Die Angriffe des Trägers feuern ein zusätzliches Geschoss auf einen weiteren Gegner in der Nähe. Es verursacht normalen Schaden in Höhe von X % des Angriffsschadens des Trägers.
Rezepte:
Letzter Atemzug
Wenn der Träger einen kritischen Treffer erzielt, wird die Rüstung des Ziels X Sekunden lang um X % verringert. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Schnellfeuer-Geschütz
Erhöht die Angriffsreichweite des Trägers um X Feld(er) und gewährt ihm X X % zusätzliches Angriffstempo (Komponenten eingeschlossen). Die Angriffe des Trägers können nicht mehr verfehlen.
Rezepte:
Hand der Gerechtigkeit
Der Träger erhält die folgenden Boni:
+X Angriffsschaden und +X Fähigkeitsstärke.
Angriffe und Fähigkeiten heilen dich um X % des verursachten Schadens.
Zu Beginn jeder Planungsphase wird einer dieser Buffs auf X(%) erhöht.
Das Angriffstempo von Gegnern innerhalb von X Feldern wird um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Morellonomikon
Wenn der Träger mit seiner Fähigkeit magischen oder absoluten Schaden verursacht, verbrennt er das Ziel und fügt ihm über X Sekunden absoluten Schaden in Höhe von X % seines max. Lebens zu. Jegliche Heilung wird für die Dauer der Verbrennung um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Ionischer Funke
Die Magieresistenz der Gegner im Umkreis von X Feldern ist um X % verringert. Wenn sie eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von X % ihres maximalen Manas.
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Blutdürster
Normaler Schaden heilt den Träger um X % des verursachten Schadens. Fällt das Leben des Trägers unter X %, erhält er einen Schild in Höhe von X % seines maximalen Lebens, der bis zu X Sekunden lang bestehen bleibt.
Rezepte:
Letzter Atemzug
Wenn der Träger einen kritischen Treffer erzielt, wird die Rüstung des Ziels X Sekunden lang um X % verringert. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Zu Kampfbeginn erhalten der Träger und alle Verbündeten innerhalb von X Feld(ern) in derselben Reihe für den Rest des Kampfes X +X % Angriffstempo.
Rezepte:
Handschuhe des Diebs
Zu Beginn jeder Planungsphase rüstet sich der Träger mit 2 temporären Gegenständen aus. Temporäre Gegenstände werden abhängig von deiner Stufe stärker.