5 길드 + 4 민첩사수
마지막 업데이트
2022-07-01 12:55
~을위한
12.12
패치
시너지:
폭풍
민첩사수 시작 마나 X X 증가 (조합 아이템 포함). 스킬 사용 후 X X의 마나 회복
[고유 - 중복 적용 불가]
치명타 피해량 X X% 및 추가 주문력 X X 증가 (조합 아이템 포함)
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능
치명타 확률 X X%(조합 아이템 포함) 및 치명타 피해량 X X% 증가. 치명타 확률이 X 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 X X%로 전환
[고유 - 중복 적용 불가]
길드
기병대 추가 체력 X X 획득 (조합 아이템 포함). X초마다 X칸 내에 있는 적 하나가 불타 X초 동안 최대 체력의 X%에 해당하는 고정 피해를 입고 지속시간 동안 체력 회복량 X% 감소
[고유 - 중복 적용 불가]
적의 공격 대상이 되면 방어력이 X X, 마법 저항력이 X X 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용
추가 공격 속도 X X% (조합 아이템 포함). 세 번째 공격마다 X명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 X의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 X초 동안 X% 감소
[직접 피해 아이템]
기본 공격 시 추가 공격 속도 X X% 증가 (중첩 가능)
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 X X%의 공격 속도 획득
[오오라 아이템]
길드
민첩사수 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 X X%의 공격 속도 획득
[오오라 아이템]
기본 공격 시 추가 공격 속도 X X% 증가 (중첩 가능)
추가 공격 속도 X X% (조합 아이템 포함). 세 번째 공격마다 X명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 X의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 X초 동안 X% 감소
[직접 피해 아이템]
길드
요술사 추가 주문력 X X
전투 시작: X초마다 주문력 X X 증가
치명타 피해량 X X% 및 추가 주문력 X X 증가 (조합 아이템 포함)
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능
별
민첩사수 기본 공격 시 추가 공격 속도 X X% 증가 (중첩 가능)
공격력 X X 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력 X의 X%만큼 물리 피해
[직접 피해 아이템]
추가 공격력 X X/X/X X 획득 (조합 아이템 포함)
분노날개
기병대 추가 체력 X X 획득 (조합 아이템 포함). X초마다 X칸 내에 있는 적 하나가 불타 X초 동안 최대 체력의 X%에 해당하는 고정 피해를 입고 지속시간 동안 체력 회복량 X% 감소
[고유 - 중복 적용 불가]
적의 공격 대상이 되면 방어력이 X X, 마법 저항력이 X X 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용
길드
암살자 치명타 확률 X X%(조합 아이템 포함) 및 치명타 피해량 X X% 증가. 치명타 확률이 X 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 X X%로 전환
[고유 - 중복 적용 불가]
기본 공격 및 스킬 사용 시 X%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 X 초과 시 추가 피해 X%로 증가
모든 피해 흡혈 X% 증가.
전투당 한 번: 체력이X%일 때 최대 체력의 X%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 X초까지 유지
시작 마나 X X 증가 (조합 아이템 포함). 스킬 사용 후 X X의 마나 회복
[고유 - 중복 적용 불가]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 X X의 주문력 획득
[오오라 아이템]
길드
민첩사수 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 X X%의 공격 속도 획득
[오오라 아이템]
기본 공격 시 추가 공격 속도 X X% 증가 (중첩 가능)
추가 공격 속도 X X% (조합 아이템 포함). 세 번째 공격마다 X명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 X의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 X초 동안 X% 감소
[직접 피해 아이템]
기본 공격 시 추가 공격 속도 X X% 증가 (중첩 가능)
치명타 확률 X X%(조합 아이템 포함) 및 치명타 피해량 X X% 증가. 치명타 확률이 X 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 X X%로 전환
[고유 - 중복 적용 불가]
공격력 X X 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력 X의 X%만큼 물리 피해
[직접 피해 아이템]
길드
요술사 추가 주문력 X X
전투 시작: X초마다 주문력 X X 증가
치명타 피해량 X X% 및 추가 주문력 X X 증가 (조합 아이템 포함)
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능
추가 주문력 X X
전투 시작: X초마다 주문력 X X 증가
치명타 피해량 X X% 및 추가 주문력 X X 증가 (조합 아이템 포함)
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능
시작 마나 X X 증가 (조합 아이템 포함). 스킬 사용 후 X X의 마나 회복
[고유 - 중복 적용 불가]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 X X의 주문력 획득
[오오라 아이템]
시작 마나 X X 증가 (조합 아이템 포함). 스킬 사용 후 X X의 마나 회복
[고유 - 중복 적용 불가]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 X X%의 공격 속도 획득
[오오라 아이템]
길드
민첩사수 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 X X%의 공격 속도 획득
[오오라 아이템]
기본 공격 시 추가 공격 속도 X X% 증가 (중첩 가능)
추가 공격 속도 X X% (조합 아이템 포함). 세 번째 공격마다 X명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 X의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 X초 동안 X% 감소
[직접 피해 아이템]
기본 공격 시 추가 공격 속도 X X% 증가 (중첩 가능)
치명타 확률 X X%(조합 아이템 포함) 및 치명타 피해량 X X% 증가. 치명타 확률이 X 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 X X%로 전환
[고유 - 중복 적용 불가]
공격력 X X 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력 X의 X%만큼 물리 피해
[직접 피해 아이템]
길드
요술사 추가 주문력 X X
전투 시작: X초마다 주문력 X X 증가
치명타 피해량 X X% 및 추가 주문력 X X 증가 (조합 아이템 포함)
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능
추가 주문력 X X
전투 시작: X초마다 주문력 X X 증가
치명타 피해량 X X% 및 추가 주문력 X X 증가 (조합 아이템 포함)
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능
시작 마나 X X 증가 (조합 아이템 포함). 스킬 사용 후 X X의 마나 회복
[고유 - 중복 적용 불가]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 X X의 주문력 획득
[오오라 아이템]
시작 마나 X X 증가 (조합 아이템 포함). 스킬 사용 후 X X의 마나 회복
[고유 - 중복 적용 불가]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 X X%의 공격 속도 획득
[오오라 아이템]
인기 길드 Hyper Roll 작곡
평균 장소:
4.7
상위 1위:
429 (
9.2%
)
상위 4위:
2177 (
46.5%
)
계략:
4683