Lauern - Wenn du angreifst, während ich an der Spitze deines Decks bin, lauere ich und gewähre Verbündeten der Unterart „Lauernd“ überall +1|+0. Höchstens ein Mal pro Runde.
Ausspielen: Prophezeie.
Nicht alle Xer’Sai sind zum Blutvergießen bestimmt. Manche können ihre Artgenossen mit durchdringenden Schreien rufen, was die Dünen und Sinne erschüttern lässt.
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Wenn Verbündete angreifen, beschwöre 1 angreifenden Sandsoldat.
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Wenn ich beschworen werde, beschwöre 1 zufällige Hülle.
Wenn du einen Verbündeten mit 1 Kosten beschwörst, gewähre ihm +1|+0.
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Rundenbeginn: Wenn du einen Champion auf die nächste Stufe gebracht hast, heile deine Champions und deinen Nexusum 2.
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Wenn ich beschworen werde, zähle deine Vergrabene Sonnenscheibe um 3 herunter.
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Letzter Wunsch: Beschwöre 1 Sarkophag.
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Wenn ich beschworen werde, gewähre mir +1|+1, falls du in diesem Spiel prophezeit hast.
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Ausspielen: Prophezeie. Wenn du ein Wahrzeichen auswählst, gewähre mir Ungreifbar.
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Wenn ich lauere oder angreife: Gewähre Verbündeten mit Lauern überall +1|+0.
Rundenende: Lege mich in dein Deck.
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Ausspielen: Belege einen Gegner mit Verletzlich.
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Wenn ich beschworen werde, beschwöre 1 Palast des Kriegsfürsten oder zähle ihn um 2 herunter.
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Typ: Einheit
Wenn ein verbündetes Wahrzeichen zerstört wird, gewähre mir +1|+1.
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Typ: Einheit
Wenn ich beschworen werde, gewähre 3 zufälligen Verbündeten in deinem Deck +3|+3.