Einstimmen - Wenn ich beschworen werde, fülle 1 Zaubermana wieder auf.
Rundenbeginn: Beschwöre 1 Drachling, wenn du in der letzten Runde 2+ Zauber ausgespielt hast.
„Ein Schüler muss mit Klarheit denken, denn der Drache zieht die Sonne über unseren Himmel und enthüllt die Welt, die uns umgibt.“ – Lehren des Drachen
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Wenn ich beschworen werde, beschwöre 1 Brigant der Navori mit meinen Werten.