Mutanten erhalten von Spiel zu Spiel unterschiedliche Attributsboni.
Kybernetische Aufwertungen gewähren Mutanten mit mindestens 1 Gegenstand zusätzliche Werte. Heißhunger stärkt Mutanten jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt. Leerengeboren exekutiert Ziele unterhalb eines Schwellenwerts und verursacht absoluten Schaden. Hyperadrenaldrüsen gewähren eine Chance, dass Mutanten zusätzliche Angriffe ausführen. Synaptisches Netz verringert die Manakosten der Fähigkeiten von Mutanten. Bio-Aderlass gewährt deinem Team Omnivampir (Heilung um einen Prozentsatz jeglichen verursachten Schadens). Metamorphose gewährt Mutanten in regelmäßigen Abständen Boni-Steigerungen.
Rek'Sai beißt ihr Ziel, fügt ihm X normalen Schaden (X % ihres Angriffsschadens X + X) zu und heilt sich um X Leben. Wenn sie ihr Ziel bereits gebissen hat, heilt sie sich stattdessen um X Leben.
Rek'Sai Statistiken
Die Gesundheit: 750
Beschädigung: 55
DPS: 79
Rüstung: 45
Geschwindigkeit: 0.7
Kritische Chance: 0.25
Mana: 50/70
Magieresistenz: 45
Bereich:
Empfohlene Artikel
Handschuhe des Diebs
Zu Beginn jeder Planungsphase rüstet sich der Träger mit 2 temporären Gegenständen aus. Temporäre Gegenstände werden abhängig von deiner Stufe stärker.
+X Chance auf kritische Treffer +X Chance auf Ausweichen
Kampfhandschuhe
+X Chance auf kritische Treffer +X Chance auf Ausweichen
Sonnenfeuer-Umhang
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
Zu Kampfbeginn verspottet der Träger Gegner innerhalb von X Feldern.
Wenn der Träger stirbt, erhebt sich eine Leerenbrut, die Gegner in der Nähe verspottet. Wenn sich eine Leerenbrut aus einer beschworenen Einheit erhebt, beträgt ihre Effektivität X %.
Mutanten erhalten von Spiel zu Spiel unterschiedliche Attributsboni.
Kybernetische Aufwertungen gewähren Mutanten mit mindestens 1 Gegenstand zusätzliche Werte. Heißhunger stärkt Mutanten jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt. Leerengeboren exekutiert Ziele unterhalb eines Schwellenwerts und verursacht absoluten Schaden. Hyperadrenaldrüsen gewähren eine Chance, dass Mutanten zusätzliche Angriffe ausführen. Synaptisches Netz verringert die Manakosten der Fähigkeiten von Mutanten. Bio-Aderlass gewährt deinem Team Omnivampir (Heilung um einen Prozentsatz jeglichen verursachten Schadens). Metamorphose gewährt Mutanten in regelmäßigen Abständen Boni-Steigerungen.
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Blutdürster
Normaler Schaden heilt den Träger um X % des verursachten Schadens. Fällt das Leben des Trägers unter X %, erhält er einen Schild in Höhe von X % seines maximalen Lebens, der bis zu X Sekunden lang bestehen bleibt.
Rezepte:
Letzter Atemzug
Wenn der Träger einen kritischen Treffer erzielt, wird die Rüstung des Ziels X Sekunden lang um X % verringert. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Zu Beginn jeder Planungsphase rüstet sich der Träger mit 2 temporären Gegenständen aus. Temporäre Gegenstände werden abhängig von deiner Stufe stärker.
[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
Rezepte:
Sonnenfeuer-Umhang
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Zz'Rot-Portal
Zu Kampfbeginn verspottet der Träger Gegner innerhalb von X Feldern.
Wenn der Träger stirbt, erhebt sich eine Leerenbrut, die Gegner in der Nähe verspottet. Wenn sich eine Leerenbrut aus einer beschworenen Einheit erhebt, beträgt ihre Effektivität X %.
Zu Kampfbeginn verspottet der Träger Gegner innerhalb von X Feldern.
Wenn der Träger stirbt, erhebt sich eine Leerenbrut, die Gegner in der Nähe verspottet. Wenn sich eine Leerenbrut aus einer beschworenen Einheit erhebt, beträgt ihre Effektivität X %.
Rezepte:
Raufbold-Emblem
Der Träger erhält das Attribut „Raufbold“.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion.] [Mysteriös – Kann nicht hergestellt werden.]
Steinpanzer des Wasserspeiers
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, X X Rüstung und X X Magieresistenz.
Der magische und absolute Schaden von Fähigkeiten des Trägers heilen ihn um X % des verursachten Schadens. Der Träger heilt außerdem seinen Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um den gleichen Betrag.
Rezepte:
Morellonomikon
Wenn der Träger mit seiner Fähigkeit magischen oder absoluten Schaden verursacht, verbrennt er das Ziel und fügt ihm über X Sekunden absoluten Schaden in Höhe von X % seines max. Lebens zu. Jegliche Heilung wird für die Dauer der Verbrennung um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Blauer Buff
Der Träger erhält X X Startmana (Komponenten eingeschlossen). Nach dem Einsatz seiner Fähigkeit erhält der Träger X X Mana.
Wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet, erhält er X Angriffs- und Fähigkeitsstärke.
Bis zu X Steigerungen möglich. Bei vollen Steigerungen erhält der Träger X Rüstung und Magieresistenz.
Rezepte:
Befreiungsschlag
Alle X Sekunden umhüllt der Träger Verbündete innerhalb von X Feld mit einer Aura, die sie um X % ihres fehlenden Lebens heilt. Betroffene Verbündete erleiden X Sekunden lang X % weniger Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten, die mehrere Ziele haben.
Rezepte:
Drachenklaue
Gewährt X X zusätzliche Magieresistenz (Komponenten eingeschlossen). Wenn du magischen oder absoluten Schaden durch eine gegnerische Fähigkeit erleidest, entfesselst du einen Feuerball auf den Gegner, der ihm magischen Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens zufügt (X Sekunde(n) Abklingzeit).
Wenn der Träger mit seiner Fähigkeit magischen oder absoluten Schaden verursacht, verbrennt er das Ziel und fügt ihm über X Sekunden absoluten Schaden in Höhe von X % seines max. Lebens zu. Jegliche Heilung wird für die Dauer der Verbrennung um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Guinsoos Wutklinge
Angriffe gewähren für den Rest des Kampfes +X % zusätzliches Angriffstempo. Dieser Effekt kann beliebig oft gesteigert werden.
Rezepte:
Hextech-Gunblade
Der magische und absolute Schaden von Fähigkeiten des Trägers heilen ihn um X % des verursachten Schadens. Der Träger heilt außerdem seinen Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um den gleichen Betrag.
Normaler Schaden heilt den Träger um X % des verursachten Schadens. Fällt das Leben des Trägers unter X %, erhält er einen Schild in Höhe von X % seines maximalen Lebens, der bis zu X Sekunden lang bestehen bleibt.
Rezepte:
Entschlossenheit des Titanen
Wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet, erhält er X Angriffs- und Fähigkeitsstärke.
Bis zu X Steigerungen möglich. Bei vollen Steigerungen erhält der Träger X Rüstung und Magieresistenz.
Rezepte:
Klinge der Unendlichkeit
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
Zu Beginn jeder Planungsphase rüstet sich der Träger mit 2 temporären Gegenständen aus. Temporäre Gegenstände werden abhängig von deiner Stufe stärker.
[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
Rezepte:
Sonnenfeuer-Umhang
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Zz'Rot-Portal
Zu Kampfbeginn verspottet der Träger Gegner innerhalb von X Feldern.
Wenn der Träger stirbt, erhebt sich eine Leerenbrut, die Gegner in der Nähe verspottet. Wenn sich eine Leerenbrut aus einer beschworenen Einheit erhebt, beträgt ihre Effektivität X %.
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Zekes Herold
Zu Kampfbeginn erhalten der Träger und alle Verbündeten innerhalb von X Feld(ern) in derselben Reihe für den Rest des Kampfes X +X % Angriffstempo.
Rezepte:
Raufbold-Emblem
Der Träger erhält das Attribut „Raufbold“.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion.] [Mysteriös – Kann nicht hergestellt werden.]
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Blutdürster
Normaler Schaden heilt den Träger um X % des verursachten Schadens. Fällt das Leben des Trägers unter X %, erhält er einen Schild in Höhe von X % seines maximalen Lebens, der bis zu X Sekunden lang bestehen bleibt.
Rezepte:
Letzter Atemzug
Wenn der Träger einen kritischen Treffer erzielt, wird die Rüstung des Ziels X Sekunden lang um X % verringert. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Warmogs Rüstung
Gewährt XX zusätzliches Leben (Komponenten eingeschlossen).
Rezepte:
Steinpanzer des Wasserspeiers
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, X X Rüstung und X X Magieresistenz.
Zu Beginn jeder Planungsphase rüstet sich der Träger mit 2 temporären Gegenständen aus. Temporäre Gegenstände werden abhängig von deiner Stufe stärker.
[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
Rezepte:
Sonnenfeuer-Umhang
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Zz'Rot-Portal
Zu Kampfbeginn verspottet der Träger Gegner innerhalb von X Feldern.
Wenn der Träger stirbt, erhebt sich eine Leerenbrut, die Gegner in der Nähe verspottet. Wenn sich eine Leerenbrut aus einer beschworenen Einheit erhebt, beträgt ihre Effektivität X %.
Gewährt XX zusätzliches Leben (Komponenten eingeschlossen).
Rezepte:
Sonnenfeuer-Umhang
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Dornenweste
Gewährt X X zusätzliche Rüstung (Komponenten eingeschlossen). Negiert X % zusätzlichen Schaden von eingehenden kritischen Treffern. Wirst du von einem Angriff getroffen, erleiden alle nahen Gegner X/X/X X magischen Schaden (einmal alle X Sekunden).
Wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet, erhält er X Angriffs- und Fähigkeitsstärke.
Bis zu X Steigerungen möglich. Bei vollen Steigerungen erhält der Träger X Rüstung und Magieresistenz.
Rezepte:
Drachenklaue
Gewährt X X zusätzliche Magieresistenz (Komponenten eingeschlossen). Wenn du magischen oder absoluten Schaden durch eine gegnerische Fähigkeit erleidest, entfesselst du einen Feuerball auf den Gegner, der ihm magischen Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens zufügt (X Sekunde(n) Abklingzeit).
Rezepte:
Dornenweste
Gewährt X X zusätzliche Rüstung (Komponenten eingeschlossen). Negiert X % zusätzlichen Schaden von eingehenden kritischen Treffern. Wirst du von einem Angriff getroffen, erleiden alle nahen Gegner X/X/X X magischen Schaden (einmal alle X Sekunden).
Der magische und absolute Schaden von Fähigkeiten des Trägers heilen ihn um X % des verursachten Schadens. Der Träger heilt außerdem seinen Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um den gleichen Betrag.
Rezepte:
Warmogs Rüstung
Gewährt XX zusätzliches Leben (Komponenten eingeschlossen).
Rezepte:
Drachenklaue
Gewährt X X zusätzliche Magieresistenz (Komponenten eingeschlossen). Wenn du magischen oder absoluten Schaden durch eine gegnerische Fähigkeit erleidest, entfesselst du einen Feuerball auf den Gegner, der ihm magischen Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens zufügt (X Sekunde(n) Abklingzeit).
Wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet, erhält er X Angriffs- und Fähigkeitsstärke.
Bis zu X Steigerungen möglich. Bei vollen Steigerungen erhält der Träger X Rüstung und Magieresistenz.
Rezepte:
Befreiungsschlag
Alle X Sekunden umhüllt der Träger Verbündete innerhalb von X Feld mit einer Aura, die sie um X % ihres fehlenden Lebens heilt. Betroffene Verbündete erleiden X Sekunden lang X % weniger Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten, die mehrere Ziele haben.
Rezepte:
Drachenklaue
Gewährt X X zusätzliche Magieresistenz (Komponenten eingeschlossen). Wenn du magischen oder absoluten Schaden durch eine gegnerische Fähigkeit erleidest, entfesselst du einen Feuerball auf den Gegner, der ihm magischen Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens zufügt (X Sekunde(n) Abklingzeit).
Zu Beginn jeder Planungsphase rüstet sich der Träger mit 2 temporären Gegenständen aus. Temporäre Gegenstände werden abhängig von deiner Stufe stärker.
[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
Rezepte:
Sonnenfeuer-Umhang
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Steinpanzer des Wasserspeiers
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, X X Rüstung und X X Magieresistenz.