Zu Kampfbeginn und alle X Sekunden danach sendet der Hex-Kern einen Impuls aus, der verbündeten Hextech-Champions X Sekunden lang einen Schild gewährt (nicht steigerbar). Während der Schild aktiv ist, verursachen Angriffe bei einem Treffer zusätzlichen magischen Schaden. Außerdem werden der Schild und der zusätzliche magische Schaden für jede Augmentierung im Hex-Kern um X % verstärkt.
Gewährt X X zusätzliche Rüstung (Komponenten eingeschlossen). Negiert X % zusätzlichen Schaden von eingehenden kritischen Treffern. Wirst du von einem Angriff getroffen, erleiden alle nahen Gegner X/X/X X magischen Schaden (einmal alle X Sekunden).
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
Zu Kampfbeginn und alle X Sekunden danach sendet der Hex-Kern einen Impuls aus, der verbündeten Hextech-Champions X Sekunden lang einen Schild gewährt (nicht steigerbar). Während der Schild aktiv ist, verursachen Angriffe bei einem Treffer zusätzlichen magischen Schaden. Außerdem werden der Schild und der zusätzliche magische Schaden für jede Augmentierung im Hex-Kern um X % verstärkt.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion.] [Mysteriös – Kann nicht hergestellt werden.]
Dornenweste
Gewährt X X zusätzliche Rüstung (Komponenten eingeschlossen). Negiert X % zusätzlichen Schaden von eingehenden kritischen Treffern. Wirst du von einem Angriff getroffen, erleiden alle nahen Gegner X/X/X X magischen Schaden (einmal alle X Sekunden).
Rezepte:
Sonnenfeuer-Umhang
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Steinpanzer des Wasserspeiers
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, X X Rüstung und X X Magieresistenz.
Rezepte:
Drachenklaue
Gewährt X X zusätzliche Magieresistenz (Komponenten eingeschlossen). Wenn du magischen oder absoluten Schaden durch eine gegnerische Fähigkeit erleidest, entfesselst du einen Feuerball auf den Gegner, der ihm magischen Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens zufügt (X Sekunde(n) Abklingzeit).
Angriffe gewähren für den Rest des Kampfes +X % zusätzliches Angriffstempo. Dieser Effekt kann beliebig oft gesteigert werden.
Rezepte:
Letzter Atemzug
Wenn der Träger einen kritischen Treffer erzielt, wird die Rüstung des Ziels X Sekunden lang um X % verringert. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Klinge der Unendlichkeit
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
Zu Kampfbeginn erhalten der Träger und alle Verbündeten innerhalb von X Feld(ern) in derselben Reihe für den Rest des Kampfes X +X % Angriffstempo.
Rezepte:
Handschuhe des Diebs
Zu Beginn jeder Planungsphase rüstet sich der Träger mit 2 temporären Gegenständen aus. Temporäre Gegenstände werden abhängig von deiner Stufe stärker.
[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
Rezepte:
Quecksilber
Der Träger erhält X X % zusätzliches Angriffstempo. Der Träger ist im Kampf X Sekunden lang immun gegen Massenkontrolle.
Gewährt XX zusätzliches Leben (Komponenten eingeschlossen).
Rezepte:
Entschlossenheit des Titanen
Wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet, erhält er X Angriffs- und Fähigkeitsstärke.
Bis zu X Steigerungen möglich. Bei vollen Steigerungen erhält der Träger X Rüstung und Magieresistenz.
Rezepte:
Sonnenfeuer-Umhang
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
Der magische und absolute Schaden der Fähigkeit des Trägers kann kritisch treffen. Der Träger erhält X % zusätzlichen kritischen Trefferschaden und X X zusätzliche Fähigkeitsstärke.
Rezepte:
Klinge der Unendlichkeit
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Riesenschlächter
Die Fähigkeiten und Angriffe des Trägers verursachen X % zusätzlichen Schaden. Wenn das Ziel mehr als X maximales Leben hat, steigt der Bonus auf X %.
Aura: Alle X Sekunden umhüllt der Träger Verbündete innerhalb von X Feld(ern) mit einer Aura, die sie um X % ihres fehlenden Lebens heilt. Betroffene Verbündete erleiden außerdem X Sekunden lang X % weniger Schaden durch Fähigkeiten und Angriffe, die mehrere Ziele haben (Schadensverringerung ist nicht kumulativ).
Rezepte:
Steinpanzer des Wasserspeiers
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, X X Rüstung und X X Magieresistenz.
Rezepte:
Drachenklaue
Gewährt X X zusätzliche Magieresistenz (Komponenten eingeschlossen). Wenn du magischen oder absoluten Schaden durch eine gegnerische Fähigkeit erleidest, entfesselst du einen Feuerball auf den Gegner, der ihm magischen Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens zufügt (X Sekunde(n) Abklingzeit).
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion.] [Mysteriös – Kann nicht hergestellt werden.]
Dornenweste
Gewährt X X zusätzliche Rüstung (Komponenten eingeschlossen). Negiert X % zusätzlichen Schaden von eingehenden kritischen Treffern. Wirst du von einem Angriff getroffen, erleiden alle nahen Gegner X/X/X X magischen Schaden (einmal alle X Sekunden).
Rezepte:
Sonnenfeuer-Umhang
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion.] [Mysteriös – Kann nicht hergestellt werden.]
Sonnenfeuer-Umhang
Alle X Sekunden wird ein zufälliger Gegner innerhalb von X Feldern verbrannt und erleidet über X Sekunden hinweg absoluten Schaden in Höhe von X % seines maximalen Lebens. Jegliche eingehende Heilung ist um X % verringert.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Befreiungsschlag
Aura: Alle X Sekunden umhüllt der Träger Verbündete innerhalb von X Feld(ern) mit einer Aura, die sie um X % ihres fehlenden Lebens heilt. Betroffene Verbündete erleiden außerdem X Sekunden lang X % weniger Schaden durch Fähigkeiten und Angriffe, die mehrere Ziele haben (Schadensverringerung ist nicht kumulativ).
Angriffe gewähren für den Rest des Kampfes +X % zusätzliches Angriffstempo. Dieser Effekt kann beliebig oft gesteigert werden.
Rezepte:
Letzter Atemzug
Wenn der Träger einen kritischen Treffer erzielt, wird die Rüstung des Ziels X Sekunden lang um X % verringert. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Klinge der Unendlichkeit
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
Normaler Schaden heilt den Träger um X % des verursachten Schadens. Fällt das Leben des Trägers unter X %, erhält er einen Schild in Höhe von X % seines maximalen Lebens, der bis zu X Sekunden lang bestehen bleibt.
Rezepte:
Entschlossenheit des Titanen
Wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet, erhält er X Angriffs- und Fähigkeitsstärke.
Bis zu X Steigerungen möglich. Bei vollen Steigerungen erhält der Träger X Rüstung und Magieresistenz.
Rezepte:
Klinge der Unendlichkeit
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
Normaler Schaden heilt den Träger um X % des verursachten Schadens. Fällt das Leben des Trägers unter X %, erhält er einen Schild in Höhe von X % seines maximalen Lebens, der bis zu X Sekunden lang bestehen bleibt.
Rezepte:
Klinge der Unendlichkeit
Gewährt eine Chance auf kritische Treffer von X % (Komponenten eingeschlossen) und X % kritischen Trefferschaden. Jeder Punkt an Chance auf kritische Treffer über 100 % wird zu +X % kritischem Trefferschaden.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Rezepte:
Letzter Atemzug
Wenn der Träger einen kritischen Treffer erzielt, wird die Rüstung des Ziels X Sekunden lang um X % verringert. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.